版本上线 打野与辅助位技能数值调整 1 天前
打野前三分半的经验曲线整体上调,辅助位三个护盾类技能的冷却统一缩短。对照页里可以按位置并排看改动前后的字段差异,打野开局节奏与下路对抗强度都会跟着变。
6 个节点 · 改动上线后 24 小时内完成对照
打野前三分半的经验曲线整体上调,辅助位三个护盾类技能的冷却统一缩短。对照页里可以按位置并排看改动前后的字段差异,打野开局节奏与下路对抗强度都会跟着变。
三件中路核心装备的合成价下调,两枚符文的基础数值重算。用位置与对局时长的组合条件筛一遍,能直接看到受影响的中路英雄池范围。
中期资源刷新时间点后移,35 分钟以上的对局占比明显回落,25 到 35 分钟这一段成为主流。安卓端的对局时长分类六档划分也在这次调整后做了同步。
射手位基础攻速与成长系数重算,前期对拼窗口比上个节点短了一截。改动前后的完整字段都留在对照页里,方便你按英雄逐个比。
野区视野道具的持续时间与地图资源刷新节奏同步调整,控图型打野的前期收益被压低,需要更早做出选择。
本赛季第一个对照节点,对全位置的基础数值做了一轮总调整。后面的每一次单项改动,都可以拿它当作起点来比。
覆盖 128 位英雄 · 每周三刷新
128 位英雄的本周数据已经全部入库。上单位置的前五名里出现了两张新面孔,打野位的禁用率集中在头部三位,中路整体分布比上周更平。
本赛季第一轮常规周数据。射手位登场率随版本节奏回升,辅助位的胜率分布比首周更均匀,分段之间的差异开始收敛。
赛季首周登场率波动较大,禁用率在不同分段之间差异明显。首周数据适合看方向,不适合直接下结论。
安卓端 · 对局时长分类
安卓端现在可以在没有网络的场景下翻看最近一次缓存的数据面板,0 到 15 分钟、15 到 25 分钟直到 60 分钟以上六档都能看,回到有网环境后会自动刷新。
长对局档位的占比展示更清晰,和 45 到 60 分钟档位的对比一眼能看出来,适合研究拉锯局的玩家。
版本、英雄、位置、对局时长四类条件可以自由组合,单次查询的响应保持在 300 毫秒以内。手机竖屏下筛选面板收在底部,单手能操作。
按省级区域归档 · 抽签保留 14 天,胜率变化保留 30 天
拉萨周边与另外两个区域的新一轮分组抽签已经整理进板块,最近一次胜率变化集中在周末场次,适合临时查一下再去对接。
两家本地赛事组织提交的胜率变化已完成归档,每条记录都标了分组抽签时间与最近一次变化时间。
覆盖范围比上赛季更完整,跨区域的临时查询可以放在一起看。有新的分组或胜率信息,通过客服邮箱发过来就能进队处理。